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第二章 创造角色

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    “伊莎贝尔,发动攻击和技能的动作该怎么办才好因为我没接触过弓箭,要是动作没有加以辅助调整的话,我根本连攻击都做不到。”

    “使用弓箭和技能时,系统会对玩家的动作加以辅助调整。虽说随着技能不同而定,但要是虚拟角色处于趴在地上这种超越系统调整范围的姿势,便无法顺利发动技能,请务必留意这一点喔。至于普通的攻击,不管做什么动作只要打到敌人就会造成伤害,因此没有辅助调整喔。”

    这样不是麻烦了吗刘臻想道,发动技能时的动作辅助调整可以理解。毕竟游戏内这些所谓的攻击技能净是一些现实世界中不可能实现的动作。要将其完全再现的话,没有动作辅助调整根本就无法发动技能吧。

    假设有个技能的动作是必须要高高跳到敌人头顶上方再顺势劈砍下来,那么要是没先跳到敌人上方便无法发动技能。也就是说,玩家得做出那个高高跳跃的动作才行。刚才说到趴在地上无法发动技能也很容易理解,因为那个姿势根本跳不起来,更别提成功发动技能了。魔法技能也是一样,要是没有系统的动作辅助调整,那些不存在现实世界中的东西根本无从用起。

    但是,如果普通攻击没有动作辅助调整,就代表只能依照现实世界的动作进行攻击。这么一来,就会变成一个根本不懂剑术,只是拿着武器胡乱挥舞的外行人。连剑怎么握都不知道的外行人,平时胡乱挥舞着剑,可是发动技能时,却会做出如行云流水般流畅华丽的动作,这也太奇怪了。

    刘臻想他也做不出像古装剧那样紧张刺激的交战画面吧,毕竟那是演员们在接受严格训练之后,才能做出看似流畅华丽的动作。

    他还是把战士从选项中去掉好了。

    最后剩下弓术师和魔导师,刘臻决定选魔导师。魔法用起来挺帅的,而且如果选弓术师,可能还得时时担心箭的残量够不够,玩起来应该会很辛苦才是。

    “好,我决定性别要男性,种族选人类,职业则是魔导师。拜托你了。”

    “了解!下一步是能力值分配,你要怎么做呢”

    “能力值分成哪几种啊”

    “分为力量、体力、灵巧、敏捷、智力、精神六种。每当等级提升时会获得能力点,玩家可以自由分配这些能力点自我强化。力量影响近战攻击力的提升,体力影响物理防御力和hp(生命值)提升的幅度。灵巧影响远距攻击力的提升,敏捷则是影响速度提升。智力影响魔法攻击力的成长,精神影响魔法防御力的成长。虽然智力和精神都和 mp(魔力值)的成长有关联,不过也会造成一些其他数值微幅增加,所以还不能一概而论。”

    既然叫做魔导师,想必会有很多魔法技能,那么还是把智力点高一点比较妥当。相反的力量、灵巧、敏捷这些能力对缺乏物理攻击技能的魔导师来说似乎没有必要。

    “以漆黑先生选的职业来看,有关联的能力是智力和精神。不过这个游戏的设定,是提升智力的同时会增加些许魔法防御力,提升精神也一样会增加些许魔法攻击力喔。顺带一提,在其他游戏中常见的攻击命中率和闪避率等等,会视玩家自身的判断而定,因此并没有这些数值。”

    这部分倒是和以往的游戏蛮类似的,那么能力点的分配方法和其他游戏一样应该没问题。唯一不同的地方,大概只有刚才伊莎贝尔到命中率和回避率会视玩家的技巧而定吧。不过关于这点,只要把它想成动作游戏那种重视操作技巧的游戏就没问题。

    刘臻道:“全部帮我点到智力上吧。”

    “这么果断!毕竟和其他职业相比,魔导师的优点就是高魔法攻击力以及多样的范围攻击技呢。不过相对的,技能非常消耗魔力,物理防御和hp也相当低,可以接受吗”

    “嗯,没问题。”

    果然这个游戏也一样啊。像这种魔法系的职业,在游戏中的角色定位通常是具有高瞬间伤害输出及广范围歼灭敌人的技能,不过hp少得可怜,防御力更是形同纸糊,因此只要一不小心让敌人贴近角色。转眼间就会被杀死。魔法系职业为了补足这些缺点,通常会尽可能提高回避率或体力,或是和其他玩家组队请他们保护自己之类的。

    既然不知道能否顺利组队,往后升级的时候还是提升一点体力比较好。话虽然这么说,不过既然刘臻刚刚选择了只点智力,目前还是以被干掉前先干掉对手就好的宗旨玩下去吧。

    到了这一步,能力设定终于告一段落了。

    “外观你打算怎么办呢我现在就叫出角色外观设定画面。”伊莎贝尔话一说完,刘臻的眼前便出现了自己的全身立体影像。

    看来基础外观似乎足以现实世界的长相为原型。平常根本没有像现在这样从高处俯瞰过自己的样子,感觉真是不可思议啊。正当刘臻盯着自己瞧的时候,空中又出现一个四方形画面,看来是编辑画面,不过这

    “这个操作起来会不会太难了啊”

    画面上显示的项目太多了,根本不知道调整哪些项目会让什么部位产生变化,复杂到无从下手。用户设定也非常难懂,根本无法凭直觉操纵。看来这操作起来得费上一番工夫啊。

    “真是非常抱歉,我会向公司建议,请他们改良成容易操作的设定。虽然会造成你的不便,不过现在只能请你多花点时间调整这部分。因为若要改良整个编辑画面,得花上不少时间。”

    伊莎贝尔一脸不好意思地向刘臻低头道歉。不过她明明是辅助ai,怎么向公司报告啊伊莎贝尔这个ai做得真是精致,回答应对跟真人没有两样。

    不过现在要改善这个操作设定应该相当困难,该怎么办呢……算了,就照这个样子玩吧。设定东弄西弄也弄了好一段时间,刘臻想赶快开始玩了。

    “用现在的外观就好了。”

    “了解。那么,请问你要从哪个起始点开始进行游戏呢起始点有卡斯尔王国的玛修王都,瑟立帝国的卢塔尔,以及多恩联合国的德雷蒙三个地方可供选择。三地的差异只有地点不同而已。”

    “帮我设定到玛修吧。”

    “好的,那么现在即将传送!”

    刘臻的脚下浮现一个散发青白色光芒像是魔法阵的图案,然后随即被一阵刺眼白光包覆,在双眼紧闭的状态下,被传送到玛修。

    “漆黑先生,我们到了喔。”

    听到伊莎贝尔这样说,刘臻缓缓张开眼睛,不过周围奇特的风景却马上让他瞠目结舌。

    绿色、绿色,还是绿色。刘臻正处在一片四周都是树木的森林之中。抬头一看,茂盛的枝叶缝隙渗进一缕缕日光,让刘臻不禁瞇起眼。
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